FIFA 21 : Le roi du football a deux problèmes

Son modèle de paiement encourage le jeu et les licences que Konami lui a retirées lui font perdre des équipes et des joueurs
FIFA 21

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L'année 2020 restera dans les mémoires pour de nombreuses raisons, la plupart négatives, mais dans le monde des consoles de jeu et des jeux vidéo, elle restera dans l'histoire comme l'année où un saut de qualité a été réalisé. Pas trop élevé, mais suffisamment pour apporter de nouvelles choses à un consommateur de plus en plus jeune, plus exigeant et volatil. Les nouvelles machines de Microsoft et de Sony mettent les fabricants de jeux vidéo à l'épreuve.  

FIFA 21 pourrait faire mieux que FIFA 20, mais personne ne s'attend à ce que ces jeux s'améliorent d'une saison à l'autre. Ils préfèrent se laver le visage et changer la photo de couverture de Cristiano Ronaldo à Messi. C'est le cas depuis plus de cinq ans maintenant. Bien que dans certains pays, la photo du footballeur change pour attirer les consommateurs locaux, ces deux joueurs ont été tout pour ce jeu.  

L'arrivée des sports électroniques est un événement mondial qui a changé le paradigme du sport. Un joueur en ligne de la FIFA est traité comme un joueur professionnel et gagne beaucoup d'argent. À tel point que de nombreuses équipes de football européennes disposent déjà d'une division sportive en ligne, tout comme elles le font pour le basket-ball ou le football féminin. La FIFA est le roi du jeu en ligne, en particulier dans sa version Xbox, bien que le leader des ventes soit la version PlayStation. « Je vends un FIFA 21 pour Xbox pour 10 pour le PS », a déclaré un vendeur du magasin Game vendredi lors de la mise en vente du jeu.  

EA est la société californienne qui distribue la FIFA par l'intermédiaire de sa division EA Sport, basée au Canada. C'est leur jeu phare et celui qui leur rapporte une grande part des plus de 3 milliards de dollars de bénéfice net jusqu'à présent en 2020. Elle gère le football mondial sous sa forme numérique depuis 1993. La situation s'améliorait chaque année avec l'octroi de licences à de nouvelles ligues qui éblouissaient les joueurs de pays allant du Brésil au Japon parce qu'ils voyaient leurs équipes, leurs stades, leurs maillots, leurs joueurs... tout ce qui était aussi réel que la technologie le permettait.  

En 2019, ils ont touché la gloire avec la licence officielle des compétitions organisées par l'UEFA, les Champions et l'Europa League. L'environnement dans lequel se déroulent ces matchs est le même que celui que l'on voit à la télévision. Le problème est qu'ils ont perdu la Juventus de Cristiano Ronaldo. Et c'est un problème majeur car le Calcio piémontais n'est pas la Juve. C'est la première fois qu'une telle chose se produit depuis que la célèbre licence de Ronaldo pour son contrat avec Nike dans les années 1990 a fait passer son nom en N9 dans certains matchs de football de l'Inter Milan.  

A FIFA 21, les fuites continuent. La Roma n'est pas non plus de la partie, mais ils ont l'exclusivité de l'Inter Milan et du Milan. Konami est responsable de cette situation. La société japonaise est dans l'ombre d'EA Sports depuis des années avec Pro Evolution Soccer (PES). Les deux jeux ont atteint leur apogée en 2008 avec près de neuf millions d'exemplaires chacun, mais la FIFA commençait à avoir plus de licences et à être plus divertissante à jouer. En 2015, l'écart était à son maximum avec 15 millions d'exemplaires pour la FIFA et seulement 1,5 million pour le PSE. Malgré cela, Konami savait que son jeu avait des adeptes dans le monde entier. Fatigué les joueurs de la FIFA qui cherchaient une autre IA pour les tester. Ils avaient besoin d'une nouvelle stratégie.  

Des équipes comme le Barça, le Bayern, la Juventus, Arsenal, Manchester United, Schalke 04, la Roma et le Celtic sont sous licence et collaborent avec le PSE, bien qu'elles restent également dans la FIFA parce que leurs ligues ont vendu les droits à EA. Les championnats français et italien, dans toutes leurs divisions, sont déjà détenus par les Japonais et ce n'est qu'une question de temps (ou d'argent) avant qu'ils ne disparaissent de la FIFA et ne fassent sauter la banque. La bataille va être longue si Konami décide de se lancer dans le sport électronique et de commencer à faire des offres pour que le PSE devienne le jeu officiel.  

Actuellement, FIFA 21 est adapté aux joueurs agités qui veulent affronter une FIFA et ils le veulent maintenant. Plus rapide dans le développement et avec le glorieux système de jeu Frostbite qui permet un réalisme presque total. Les nouvelles séries Xbox X et PS5 contribueront à le rendre plus réaliste. Son mode en ligne a encore peu d'options, mais les Espagnols seront heureux quand ils découvriront qu'ils ont enfin des serveurs à Madrid pour l'empêcher de ralentir, de s'arrêter et de rendre beaucoup de gens désespérés. Le mode VOLTA est une copie bon marché de ce FIFA 98 où ils ont joué au football en salle sur un terrain avec des murs en verre. Ce n'est pas très utile, mais c'est divertissant. Son mode carrière est très bon, bien qu'il y ait trop de facteurs hors de portée du joueur qui finissent par le rendre trop irréaliste. Jouer un match de Ligue des champions avec le Real Madrid ou un match de Libertadores avec River Plate est toute une expérience. Les stades, les tribunes et la mise en scène sont extraordinairement réalistes, même si vous ne savez pas jouer.  

Des erreurs incompréhensibles dans les coups francs ou les pénalités s'ensuivent. Des modèles complexes qui rendent impossible de marquer une faute ou de prendre une pénalité décente avec un joueur de niveau moyen. Dans le mode en ligne, certains joueurs sont capables de le faire, mais ils doivent passer des heures à apprendre la méthode. La formation n'est pas réalisée parce qu'ils ont travaillé sur les jeux d'adresse techniques qui sont très agréables, mais qui ne permettent pas d'acquérir les bases.  

L'Ultimate Team est la patate chaude de la FIFA 21 et de toutes les précédentes depuis 2015. EA Sports a inclus un cheval de Troie parfait pour continuer à gagner de l'argent en plus des 70 euros que coûte le jeu en moyenne. Dans le style des paquets d'autocollants, l'utilisateur gagne des enveloppes avec des joueurs inconnus pour jouer des matchs sans polissage. Si vous voulez des enveloppes avec des joueurs et des compétences supérieures, vous devez payer de l'argent et cela ouvre une porte dangereuse au jeu dans la version jeu vidéo. La Belgique a déjà interdit ce système parce que ces enveloppes sont aléatoires et sont considérées comme contrevenant aux règles de sa commission des jeux. En 2020, EA a révélé que les bénéfices de l'Ultimate Team s'élevaient à 1,5 milliard de dollars. Ce qu'ils n'ont pas pu compter, c'est combien de personnes ont donné jusqu'au dernier euro de leur salaire à cette cause pour acheter des enveloppes qui contiennent aussi de vieilles gloires comme Beckham, Figo, Ronaldo ou Di Stéfano.  

FIFA 21 n'est pas une amélioration par rapport à FIFA 20, mais il reste le jeu de football par excellence. Son modèle de micro-transaction est un danger pour l'utilisateur et les lois finiront par limiter son utilisation. Si elle n'est pas dévorée par Konami et son expansion européenne.