Microsoft met en vente deux nouvelles consoles aux fonctionnalités complémentaires qui sèment la confusion chez l'acheteur

La Xbox Series X n'est pas l'avenir

Atalayar_ Xbox

Microsoft est la seule entreprise qui a gardé le contrôle des consoles de jeux sur Sony au fil des ans. Fin 2020, ils mettront sur le marché leurs nouvelles machines de divertissement. Une technologie de pointe au service des joueurs de tous âges et de tous les coins du monde. La Xbox et la PlayStation sont aux jeux vidéo ce que le Real Madrid et le Barça sont au football ou Apple et Samsung aux mobiles. Tout le monde y participe. Et peu changent d'équipe.  

La Xbox Series X n'est pas la Xbox One X. Les appellations prêtent à confusion pour les acheteurs dans les réservations et certains achètent le One X par erreur. Il est vrai que c'est un modèle plus ancien, mais c'était la démonstration de la puissance du 4K par Microsoft alors que Sony n'était pas en mesure de faire face à une résolution aussi puissante. Leur idée était de tromper l'œil avec un 4K en HDR et de laisser la publicité faire le reste.  

Les rumeurs sur la nouvelle machine de la multinationale américaine se sont déchaînées pendant les mois d'enfermement. En septembre, nous avons appris que Microsoft mettait sur la table le fameux double jeu. Un modèle coûteux que tout le monde ne peut pas se permettre et un modèle moins cher pour que personne ne soit laissé pour compte et que les indécis soient mis au panier. La série X aura un prix de départ de 499 euros et la série S, de 299 euros. Le problème n'est pas la différence de 200 euros. Le grand mal pour l'utilisateur réside dans les caractéristiques qui se présentent les unes et les autres. Des spécifications importantes qui réclament un modèle qui combine le meilleur des deux.  

La série S pèse 2 kilos et est plus petite que la série X qui pèse presque 5 kilos. Première différence importante. Sony a été la risée du milieu de la rumeur parce que sa PlayStation 5 était moche et énorme. L'utilisateur ne veut pas de grandes choses dans les petites maisons. Il vaut mieux être petit pour une chose à laquelle nous ne prêterons pas attention dans les prochaines années.  

La différence la plus importante est le créneau pour les jeux que la série X possède et que la série S ne possède pas. Le modèle bon marché est conçu pour un avenir sans support physique et le modèle cher doit prolonger la durée de vie des dernières années des jeux vidéo dans lesquels le « joueur » a dépensé en moyenne 60 euros. Ce sera la même chose qu'avec le port du casque pour téléphone portable. Cela semblait un crime de s'en passer et maintenant, cela ne manque à personne. Les CD de jeux vidéo (en fait, il s'agit de BlueRay) sont en danger de disparition car les plateformes proposent déjà le titre, un test et une remise en seulement 20 minutes. Sans se déplacer de chez soi.
 

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C'est dans la qualité de la vidéo que Microsoft a voulu faire la différence. C'est peut-être la seule section où ces 200 euros sont appréciés. La série X fait bien les 499 euros avec du vrai 4K et 8K en HDR, c'est-à-dire qu'elle étire le 4K jusqu'à le transformer en 8K. Un peu juste, mais assez pour être le premier à entrer dans le monde de la haute définition. La Série S reste dans un 2K un peu pauvre, bien qu'elle annonce qu'elle pourra redimensionner les jeux à 4K. D'ailleurs, les deux nouvelles consoles jettent tout téléviseur qui n'atteint pas le 4K et que les propriétaires des premières Full HD économisent parce que leurs téléviseurs n'ont pas d'avenir au-delà de la TNT.  

Une petite console sans fente de jeu, mais avec les propriétés de la Xbox Series X, c'est le modèle parfait que Microsoft n'a pas voulu ou pu sortir. Il est clair que la série X est un diamant pour les joueurs. Une puissance à travers chaque port et un ventilateur silencieux qui empêchera les disputes nocturnes.  

La rétrocompatibilité des jeux est une chose qui a inquiété le personnel. Que va-t-il arriver à ma bibliothèque de titres d'il y a dix ans à aujourd'hui ? Microsoft a inventé Smart Delivery, un code qui permet à chaque jeu vidéo de s'adapter automatiquement à la console sur laquelle il est exécuté. Meilleures performances, graphiques, couleurs, 4K, 8K, 2K ... selon l'heure et le modèle. Il permettra également d'améliorer les jeux précédents avec des images plus fluides. La Série S fera quelque chose de similaire, mais avec les titres en ligne dans la bibliothèque de l'utilisateur.  

En outre, il existe le Game Pass, un tarif forfaitaire permettant à un utilisateur de télécharger un grand nombre de jeux. Microsoft est entré dans le monde des paiements mensuels avec son système de jeu en ligne et le fait maintenant avec une bibliothèque historique et avec des titres récents comme FIFA21 qui viendra à Game Pass quelques mois après sa sortie triomphale. C'est l'arme de Microsoft pour ne pas avoir de titres exclusifs comme ceux de Sony.  

Microsoft met sur le marché deux machines presque parfaites qui, ensemble, seraient le Saint Graal des consoles de jeux. Mais ils se divisent pour gagner, pour faire de l'argent et pour laisser une porte ouverte sur l'avenir
 

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